ぼくのサカつくライフ(5) チーム作りの基本
岡田康宏(サポティスタ)
ぼくのサカつくライフ第5回。
前回に引き続き「サカつくONLINE」佐藤ディレクターとの対談。
今回はサカつくONLINE初心者に向けて、チーム作りの基本を。
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まずは監督を変えてみる
岡田 まずは、サカつくONLINEでよく初心者が躓く点からお願いしたいんですけど。
佐藤 最初に初心者がぶつかる壁というのは、「勝てなくなる」と「いい選手が取れない」のだいたい2つですね。そして勝てなくなったときにどうするかということですが、意外と監督を探さない人が多いんですよ。監督は、練習と戦術のレベルに影響するので、これ以上勝てないという壁に当たってしまったら、まずよりランクの高い監督に変えてみる、という方法があります。
次に、なかなかいい選手が見つけられない場合。高いランクの選手というのは、ある程度出現人数が限られているんですね。つまりそれは他のユーザーとの取り合いになるということなので、スカウトのランクを上げるカードだけでなく、獲得率を上げるカードを貼ってスカウトに出すというのが大事ですね。
ただ、序盤で統制値が限られているときに、AランクやSランクの選手を取ってくるよりは、Cランクの選手を2人、3人揃えた方がチームとしては安定するので、序盤はそういったチーム作りの方が有効ですね。
チームとしての総合力を底上げしていく
岡田 チーム作りの際には、キーになる選手を1人、2人取るより、全体のバランスを考えて穴を埋めていく方が良いんですか?
佐藤 そうですね。怪我をしてしまったり、出場停止などで鍵になる選手がいなくなるときついじゃないですか。バランス重視でチームの総合力勝負に持ち込んだほうが、安定して力を発揮できるようになりますね。
岡田 選手の能力と、チームに合ったポジションやプレイスタイルとでは、どちらを優先するべきなのでしょう?
佐藤 基本的には、戦術に合うプレイスタイルを持った選手、そのポジションに置いたときに光るプレイスタイルを持った選手をを集めていくるほうがいいですね。
岡田 例えば、能力値が80でプレースタイルが合わない選手と、能力値70でもプレースタイルが合う選手ならどちらがいいのかなと。
佐藤 僕だったら70で合う選手を入れますね。チームのことを考えれば。
岡田 それは単純な個の能力の合計よりも、チームバランスが大切だと。
佐藤 そうですね。全体のチームバランスや戦術の機能性を考えたときに、そちらの方がチームとしての総合力は高くなると。基本的には、チーム力のヘキサゴンがより大きくなるように選手を配置するのが最も有効なんですよ。ただ、チーム力のヘキサゴンは、選手能力の全ての要素を入れて表示しているわけではないんですよ。入っていない要素として、試合勘や連携といった要素があります。例えば、シーズンの前半はさっぱりなんだけど、後半になって急に勝ち出すチームとかありますよね。選手には試合勘という見えないパラメーターがあって、試合勘があればあるほどフルにパフォーマンスを発揮できるんですよ。でも若手選手は、シーズンが変わると試合勘が大きく落ちてしまいます。ベテランの選手ほど、シーズンをまたいだときの試合勘が落ちないんですよ。だから若手主体のチームは、リーグの序盤は力を発揮できなかったりするんですよ。
岡田 ベテランと若手のバランスを取りながら、徐々にチーム力を底上げしていく必要があるんですね。
佐藤 ディビジョンが上がった中盤以降は、穴を無くすのがポイントです。序盤は統制値がないのでEランクの早熟の選手あたりを集めて、核になるポジションにはCランクの選手を入れて。統制値が上がったら徐々に選手を入れ替えていく、というのがいいですね。
岡田 一点豪華主義はリアルのサッカーでもよくしくじりますよね。Jリーグでも、選手獲得の上手なクラブは、J1の下位のクラブやJ2、Kリーグとかで活躍した選手を手堅く補強してくる。で、大物外国人を獲得したクラブが意外と転けたりするんですよね(笑)。
→ぼくのサカつくライフ(6)最新流行フォーメーション事情
今回対談のお相手をしてくれた佐藤D。

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