サカつく的視点 日本代表 vs. オランダ代表レビュー
2009年9月 7日
9月5日、オランダ・エンスヘーデにて、日本代表はオランダ代表と国際親善試合を行った。結果は3-0でオランダが勝利した。
この試合では、日本代表の課題が幾つも見つかりました。その解決方法を、「サカつくONLINE 2」的に紹介します。
課題1.決定力不足
「サイドアタック」や「カウンター」を仕掛けるオランダ代表に対し、日本代表は中澤佑二や田中マルクス闘莉王といったCDFがサイドに流れて「サイドディフェンス」を行ったり、「オフサイド」を仕掛けることで対応しました。また、オランダ代表が「ボールキープ」で落ち着こうとすると、日本は「プレス」を仕掛け、何回もチャンスを作り出しました。しかし、結果はノーゴールです。
「サカつくONLINE 2」の試合ダイジェストでも、数多くのチャンスを作っているのにゴールを決められない場合があります。この解決策は、決定力を上げる以外にありません。「プレイスタイル」の関係なしに、「シュート」系のカードを貼り、前線の選手の決定力を上昇させましょう。
課題2.スタミナ不足
日本代表は後半途中まで、オランダ代表を完封できていました。しかし、最後の25分間で3失点を喫し、完敗となりました。日本代表のスタミナ不足が露呈した形となります。
「サカつくONLINE 2」でも、スタミナは重要なパラメータです。スタミナがなくなると、試合ダイジェストで重要なプレーに絡む機会が減ってしまいます。フィールドプレーヤーは全員、「ハードワーカー」を修得させるぐらいの意識が必要となります。
課題3.統率力不足
「サカつくONLINE 2」において、キャプテンは非常な役割を果たします。キャプテンの統率力が高いと、他の選手たちも最後まで試合を投げずに戦い抜くようになるのです。優れたキャプテンの出現は、スタミナ不足解消のためにも必要不可欠といえます。
一方、現在の日本代表には「カリスマ」や「統率のオーラ」を持った選手がいないように思われます。チームの精神的支柱となる存在の出現が望まれます。
課題4.監督の戦術レベル
オランダ代表はプレースタイルが確立しており、監督が交代したり、選手が世代交代しても、常にオランダらしいサッカーをしています。常に同じサッカーをするオランダに対して、どのようなプランで対抗するか考えるのが監督の役割です。
今回、日本代表の岡田武史監督が採用したプランは間違いではなかったと思います。しかし、結果はスタミナ不足の完敗。岡田武史監督の採用した戦術は、決して無謀なプランだったわけではありません。実際、ロシア代表のフース・ヒディンク監督はEURO2008において、走り負けないサッカーでオランダを完封しました。
「サカつくONLINE 2」の場合、同じ戦術を採用しても、監督の戦術レベルによって、試合結果は大きく異なることになります。チームが採用する戦術を、より高いレベルで実現できる監督を招聘することが重要なのです。
以上、まとめると、解決策は以下の通りになります。
1.全選手にシュート系、スタミナ系のカードを貼り付け、修得させる
2.「鬼軍曹」や「闘将」、「皇帝」といわれるようなチームの精神的支柱を育てる
3.高ランク監督の招聘
どれも簡単に解決できる問題ではありませんが、ワールドカップ・ベスト4を狙うには、超えなくてはならないハードルといえるでしょう。



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